Image représentant un échiquier

Les pièces du jeu d’échecs

Les échecs sont un jeu de stratégie classique et captivant, connu pour son équilibre entre tactique et créativité. Comprendre les différentes pièces, leurs mouvements et leurs caractéristiques est essentiel pour maîtriser ce jeu millénaire.

On associe couramment à chaque pièce une valeur qui permet d’évaluer la force de celle-ci, et savoir rapidement si un joueur dispose d’un avantage matériel sur un autre !

Le Roi

Le roi est la pièce centrale du jeu, car sa capture (mise en échec et mat) détermine la fin de la partie.

Il est ainsi conseillé de rapidement mettre son roi à l’abri via un roque.

Le roi peut se déplacer d’une case dans n’importe quelle direction (verticale, horizontale ou diagonale).

Il ne peut pas se placer sur une case où il serait en échec.


La Dame

La dame (ou reine) est la pièce la plus puissante du plateau.

  • Valeur : 9 points
  • Déplacements : horizontal, vertical et diagonal
  • Portée : infinie


Les tours

Les deux tours occupent les coins de l’échiquier au début de la partie. Ce sont de puissantes pièces qui ont tendance à entrer plus tardivement que les autres dans l’action.

  • Valeur : 5 points par pièce
  • Déplacements : horizontal, vertical
  • Portée : infinie


Les fous

Chaque joueur dispose de deux fous : l’un sur une case claire et l’autre sur une case sombre. On parle ainsi de paire de fous, car ces deux pièces travaillent ensemble pour contrôler les diagonales.

  • Valeur : 3 points par pièce
  • Déplacements : en diagonale
  • Portée : infinie


Les cavaliers

Cette pièce est vraiment imprévisible avec son déplacement qui la rend si unique. Les cavaliers brillent dans des escarmouches rapprochées. De plus, ce sont les seules pièces qui peuvent passer par-dessus les autres pièces.

  • Valeur : 3 points par pièce
  • Déplacements : « en L »
  • Portée : 2 cases


Les pions

Chaque joueur démarre la partie avec 8 pions, disposés sur toute la 2ᵉ rangée de chaque joueur.
Ce sont les pièces les plus nombreuses, mais aussi les moins mobiles du jeu.

  • Valeur : 1 point par pièce
  • Déplacements : 1 ou 2 cases au premier mouvement ; puis 1 case en ligne droite
  • Capture : 1 case en diagonale

Le pion dispose également de deux coups spéciaux :

  • La prise en passant : Si un pion adverse avance de deux cases depuis sa position initiale et se trouve à côté d’un de vos pions, ce dernier peut le capturer comme s’il n’avait avancé que d’une case.
  • La promotion : Si un pion atteint la dernière rangée, il peut se transformer en la pièce de votre choix.

Quelques conseils pour jouer ses pièces

  • Roi : Le protéger est primordial ; un roque anticipé est souvent conseillé.
  • Dame : Utilisez-la avec prudence en début de partie pour éviter les attaques précoces.
  • Tours et Fous : Combinez leur portée pour contrôler stratégiquement l’échiquier.
  • Cavaliers : Placez-les au centre pour maximiser leur efficacité.
  • Pions : Créez une structure solide pour soutenir vos pièces majeures.

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